スプラトゥーンがたのしい

原稿?ちゃんとやることだけはやってるんで許してください。
そんなことよりスプラトゥーンが楽しいんですよ。ローラーしか使ってないですけど。

ってことでメモがてらローラーでの立ち回りとかを自分用にメモ。
ダイオウイカは使ってて面白くない。
(2015/08/05追記 : ホクサイとかの追加ブキについて記載)

  • 各ローラーの使用感
    スプラローラー(ヒーローローラー) : キューバンボムとメガホンレーザーによるけん制をしつつ前に進んでいくと割といい感じな基本となるローラー。ヒーローローラーは見た目が違うだけなので好みで。
    スプラローラーコラボ : ビーコンによる支援とダイオウイカぶっぱなしによる緊急回避をする立ち回り重視っぽいローラー。ガチマッチだとこっちの方がダイオウイカぶっぱで便利、楽しくないけど。
    ダイナモローラー : スプリンクラーとインク飛ばしによる場の制圧がすべて。スーパーセンサーで敵の位置を絞って相手を叩き潰したり、逃げたり。塗りつぶしは移動速度がすごく遅いが、横幅がスプラの1.5倍はあるので、モズク農園とかの広いところだと便利。狭いところでは塗りつぶしよりインク飛ばそう。
    ダイナモローラーテスラ : スプラッシュボムとトルネードで完全に攻撃特化した分、インク残量の管理が難しい。ギアはインク回復量や消費量軽減のガン積み推奨。
    カーボンローラー : インク飛ばしの距離と、塗りつぶしの幅が狭くなった分、インク消費量が軽くなって、塗りつぶしスピードと叩きつけ速度が速い。クイックボムとスーパーショットもあるので、ヒットアンドアウェイでガンガン攻めていくのに向いている。慣れると叩きつけとイカセンプクを繰り返して相手に近づいていくようになれる。
    近接格闘してナンボみたいなところがあるので、ギアは復活時間短縮とカムバックがおすすめ。
    パブロ : 塗りつぶしはイカダッシュ並の最速だけど幅がせまく塗りつぶしだけではポイントが稼げない。一気に切り込んでスプリンクラー置いて、インク撒きながら帰ってくるのがメイン。あとは他の人の導線確保。ただ味方が意図に気が付いてくれないと無駄になる。攻め込む際は蛇行運転して相手に狙いを付けさせないこと。あと、2015/07/01のアプデでインクばらまき続けてたらダイオウイカ寄せ付けなくなるのが見てて楽しいし、ダイオウイカざまぁってなる。
    パブロ・ヒュー :基本性能はパブロと同じで、サブがトラップ、スペシャルがバリアないやらしい奴。敵陣突っ込んでバリア置いて帰ってくるみたいな使い方して、やばくなったらバリア使えばいい。えげつない。
    ホクサイ:パブロより振り回しと塗り速度は劣るけど、カーボンローラーと同じくらい塗りは早い。
    振り回し速度が落ちた分火力と射程があがっていて、往復ビンタ3回で相手が倒れる、つよい。サブがビーコン、スペシャルがダイオウイカとか嫌がらせか、こいつ。
  • 立ち回り
    慣れないうちは人のいないところを塗っていったり、インク飛ばして壁塗ることになれよう。
    ある程度慣れたら主戦場から迂回して相手の裏に回ることを覚えるとポイントが稼げるようになる。基本的に真正面から行くと射程距離で負けることが多いので、ボムでけん制したり、インク飛ばして相手が緩んだ隙に逃げる方が楽。死なないことが重要
    ダイオウイカとバリアは発動されたらすぐ逃げて効果切れた瞬間狙って叩き潰せ。
    イカセンプクして待ち伏せするのはいいけど、待ち伏せする時間がもったいないし、やりすぎるとウザイだけで友達なくしますよ。
    (慣れてきた人向け)
    序盤は速攻か、自陣の空いてるところを塗っていくかの2択になるので他の人の動きをよく見て決める。3人が攻め込んでいる場合、後ろを少し塗ってメガホンやトルネードを打てるだけ溜めて3人の援護をする。最悪自分が単騎で相手の方に突撃することも視野に入れる。その際、インク残量がなくなった瞬間に詰むので残量確認しながら進む。無理に攻め込みすぎず、味方が追いつくまで粘ればそれでいい。
    ダイナモの場合は高台確保、その他の場合は相手の裏を取るのが基本になってくるため、マップとメイン画面の両方を細かく確認しながら進む。なお、ピョンピョンしようがあたるときは当たるし、むしろ避ける選択肢がなくなるため、ピョンピョンしなくても問題はない。ちょっと相手のAIM逸らせるかどうかの違いしかない。
    攻め込む場合はある程度こまめにボムを投げながら進路確認する、ここまでくるともうFPSみたいになってくる。
    炭鉱中央みたいにに登れる障害物がある場合、障害物部分を塗ってその上から飛びこみインク飛ばしで相手を倒すことも考慮しながら、左右の通路に適度にインクを撒いて相手の様子を見て一気に攻める。6割くらいは逆サイドに行った瞬間攻め込もうとしてくるので、イカで一気に戻って倒す。残りの4割は物陰にイカセンプクするか、射程に物を言わせてせめてくるので、イカセンプクの場合はいる場所を読むしかない。射程に物を言わせてくる奴は味方の援護か、気合で倒すしかないので、足場をなくさないようにこまめにインクを飛ばしながらイカダッシュを繰り返して叩き潰す。
    一番大変なのはチャージャー対応。うまい人相手だと行動読まれて先読みで打たれるので割とどうしようもない。大抵の人は弾道表示きっちり合わせてくるので、わざと戻るとか、その場で左スティック1回転してタイミングをずらす。チャージタイミングは自分で使ってみて覚える。
    リッター3Kについては射程は長いし、近距離はクイックボム連発してきてうっとうしいしか感想がないので、裏取って専制するか、一旦脅威になる場所から落とす。スーパーショット1発で当てられないならカウンターで死ぬと思っていい。キューバンボムを相手に向かって投げるというより、足場や壁狙って爆風の余波で倒せるよう、試し打ちで飛距離の感覚を掴む。クイックボムは1発までなら食らっていいのでその間になんとか追いつめて倒す。一回外した後なら3発くらいしか投げられないはず。あと下向いて投げて余波でダウン狙ってくることが多いので、最後のあがき的にボム投げておくか、少し離れて射線ずらしてから叩き潰せ。
  • マップをこまめに見てインクの状態から相手の移動を確認できるようになったら不意打ちも割と出来る。
  • 付けておくといいギア
    基本的にインク飛ばしのインク消費量が激しいので、メイン効率アップかインク回復量が便利。
    ラストスパートによる残り30秒の効率回復超アップは、メイン効率と回復量がメインギア2個分くらいついた感じ(体感)。150ポイントくらい一気に巻き返すことも可能なので、便利といえば便利。状況によるところが大きい。
    イカニンジャは便利そうに見えるが、対上級者向けなのであまり効果がなかったりする。ずっとセンプクして来たやつを叩き潰すやつにはオススメだけど、そんなんしてると嫌われるぞ。
    安全シューズはあった方が便利だが、インク回復量アップに変えておいても問題はない。
  • 練習した方がいいこと
    高所からの相手に飛び込んでインクを叩きつけるのができるだけで生存率が上がる。相手がわけのわからない状態でいきなり死ぬ。慣れるとびっくりするくらい倒せる。
    あとインク飛ばしの射程距離の感覚を掴むこと、ひき殺すより叩き潰せ
    ローラーだからって照準合わせる仕事をさぼると簡単にやられるので、ちゃんと練習しよう。ヒーローモードは練習に最適。
  • どの武器でも言えること
    やばいときは突っ込むな、逃げろ(っていっても退路ふさがれて逃げられないことが多いけど)。
    相手が見えてる状態で攻め込むときは一直線に進まずに物陰をうまく使うか、囮気味に床を塗って反対から攻めるとか、いろいろ頭使おう。一気に行かずに徐々に追い詰める感じで。
    床を塗りつぶすことばかり考えがち。壁をこまめに塗っておくと奇襲しやすくなる。ガチマッチだと特に有効なので壁を有効活用する方法も覚えよう。
     ビーコンは真っ先に壊せ。壊さない人多すぎ。
    トルネードは相手の真上を狙うより相手の少し後ろを狙うと飛んでくるのを察知するのが遅れて食らうことが多い。倒しそこねても逃げ道がないので倒しやすい。